Call Of Duty 4 expliqué simplement
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Comme beaucoup de FPS, on peut parler de "Série". En effet, la dernière version de Call Of Duty actuellement diponible est Call of Duty 4 : Modern Warfare développé par Infinity ward, édité et distribué par Activision. Le premier "COD", est sorti en 2003, COD2 en 2005, COD3 uniquement sur console en 2006 et enfin COD4 en 2007 sans compter les "add-on
". Un COD 5 est sorti recemment.
Contrairement à ses précédents, Call Of Duty 4 laisse la seconde guerre mondiale pour la guerre moderne, les conflits actuels.
Un grand choix d'armements et de grenades, un couteau qui ne pardonne pas contrairement à BF 2142 et une mini map qui vous permet de vous guider et de repérer vos ennemis. Les maps sont relativement confinées, mais les cachettes nombreuses car vous pourrez explorer quasiment tout le décors Pas de trousse de secours ou de munition, mais des drônes , frappes aériennes et hélicoptères de soutien (que vous ne pilotez pas mais qui fait des dégâts de façon aléatoire pendant que vous continuez à vous battre bravement au sol).
Vous pouvez ramasser les armes des soldats qui ont été tués. Vous pouvez tirer en sautant. Vous pouvez sauter d'une hauteur de deux étages sans mourir. Vous vous régénéré automatiquement au bout de quelques secondes quand vous ête blessé. Aucun véhicule pour se déplacer. Vous pouvez escalader des murets, des fenêtres. Les murs ne vous protègent pas totalement des balles et des bombardements.
Les cartes sont assez petites, les points de réapparition (spawn) sont aléatoires.
Un magnifique graphisme du style Ghost Recon et une jouabilité très fluide, il est rare de jouer sur un serveur avec des lags.
Un système de grade comme pour BF où l'on peut débloquer des armes et les améliorer.
De nombreux modes disponibles :
NB: les prises de drapeaux, de QG, la pose de la bombe... se font dans un temps spécifique à chaque serveur , tout dépend de la façon dont il a été configuré. Donc, plus ou moins long.
Contrairement à ses précédents, Call Of Duty 4 laisse la seconde guerre mondiale pour la guerre moderne, les conflits actuels.
Un grand choix d'armements et de grenades, un couteau qui ne pardonne pas contrairement à BF 2142 et une mini map qui vous permet de vous guider et de repérer vos ennemis. Les maps sont relativement confinées, mais les cachettes nombreuses car vous pourrez explorer quasiment tout le décors Pas de trousse de secours ou de munition, mais des drônes , frappes aériennes et hélicoptères de soutien (que vous ne pilotez pas mais qui fait des dégâts de façon aléatoire pendant que vous continuez à vous battre bravement au sol).
Vous pouvez ramasser les armes des soldats qui ont été tués. Vous pouvez tirer en sautant. Vous pouvez sauter d'une hauteur de deux étages sans mourir. Vous vous régénéré automatiquement au bout de quelques secondes quand vous ête blessé. Aucun véhicule pour se déplacer. Vous pouvez escalader des murets, des fenêtres. Les murs ne vous protègent pas totalement des balles et des bombardements.
Les cartes sont assez petites, les points de réapparition (spawn) sont aléatoires.
Un magnifique graphisme du style Ghost Recon et une jouabilité très fluide, il est rare de jouer sur un serveur avec des lags.
Un système de grade comme pour BF où l'on peut débloquer des armes et les améliorer.
De nombreux modes disponibles :
- Mode sabotage: s'emparer de la bombe placée au milieu de la map, la placer sur la cible adverse et la protéger jusqu'à ce qu'elle explose. Très marrant, parce qu'à chaque fois que le porteur de bombe se fait tuer, il la lâche, et un autre joueur peut alors la récupérer en marchant dessus. Autant dire, qu'elle ne cesse de passer de main en main et qu'elle nous fait faire le tour de la map en long en large et en travers, à force de lui courrir après !
- Mode QG: un QG apparaît n'importe où sur la map, il faut s'en emparer en restant dessus environ 10 secondes et de le protéger pendant un laps de temps imparti. L'équipe adverse doit lui reprendre de la même manière. Intéressant, car lorsqu'une équipe s'en est emparée, chaque membre devient vulnérable car s'il se fait tuer il ne peut plus réapparaître, autant dire que les défenseurs de la bombe deviennent de moins en moins nombreux, face à des ennemis qui eux continuent inlassablement de réapparaître. Un nouveau QG apparaît ailleurs sur la map, si l'équipe adverse arrive à le reprendre ou qu'au contraire elle a échoué dans le temps imparti. Là, c'est champagne pour l'équipe qui a réussi à repousser les méchants !!!
- Mode mêlée générale: C'est tout simplement un joueur contre tous les autres. Une "boucherie" !!! Pour ceux qui aiment le sang, un régal !!! Très pratique pour ceux qui ont du mal à distinguer les ennemis des alliés, pas de question à se poser, ils doivent tous mourrir.
- Mode match par équipe: très simple, l'équipe qui gagne est celle dont les membres ont fait un total de frag supérieur aux autres.
- Mode mêlée générale: s'emparer des 3 drapeaux sur la carte, toujours en restant quelques secondes à côté. Les drapeaux sont fixes. Amusant, car là encore, on court d'un bout à l'autre de la carte, quand on s'empare d'un, l'ennemi à repris l'autre.
- Mode search and destroy: un mode qui se cumule aux autres, à la différence non négligeable est que lorsqu'on meurt on ne réapparaît qu'à la prochaine manche comme pour Counter Strike.
- Mode hardcore: un mode qui se cumule aussi aux autres. La différence, une seule balle est mortelle, mais le joueur peux réapparaître.
NB: les prises de drapeaux, de QG, la pose de la bombe... se font dans un temps spécifique à chaque serveur , tout dépend de la façon dont il a été configuré. Donc, plus ou moins long.







